Features
Aqui, caçar, explorar, fazer quests, colecionar, jogar solo, em party ou entrar no PvP são caminhos reais de progressão. O PvP segue uma lógica de Risco vs Recompensa, com sistemas que dão razões reais para disputar players, territórios e objetivos, enquanto o PvE recompensa exploração, achievements, quests e colecionismo.
Também pensamos na saúde da economia a longo prazo. Diversos sistemas incentivam o uso e a queima de gold, criando novos destinos para a moeda e ajudando a controlar sua acumulação ao longo do servidor.
Tudo isso foi pensado para reduzir atividades obrigatórias, oferecer mais liberdade e evitar que você precise seguir o mesmo caminho para não ficar para trás.
Você escolhe como jogar. Nós valorizamos o seu tempo, o seu progresso e o mundo em que você joga.
Gameplay Changes
Wheel of Achievement
Fazer achievements, quests e obter montarias e outfits rende Achievement Points, que você distribui na Wheel of Achievement para ganhar efeitos significativos no personagem — Exp, Loot, dano em PvP e dano geral. Colecionar vira um caminho de progressão real e incentivado.
Evento PvP equalizado
Todos entram com o mesmo level, equip e condições. Vence quem tem melhor execução, posicionamento e comunicação.
Troca de servidor
Alterne entre Non-PvP, Open PvP e Hardcore. Cooldown de 15 min entre trocas — seu char vive num ecossistema, não preso a um mundo.
Boosted Area
A região em destaque dá +50% de XP, 2x Bestiary e 2x Bounty Task pra quem caça lá dentro. A área rotaciona e incentiva diversificar as caçadas.
Open World ZvZ Guild War
Guerra diária de guilds em mundo aberto por objetivos PvP. 5% de todo o gold gerado pelo servidor vira o prêmio das guilds.
Leaderboard Rewards
Rankings competitivos com reset semanal premiam os melhores. Suba nos rankings (global e da semana) e leve recompensas por estar no topo.
VIP List por amizade
Um jogador só te adiciona na VIP depois que você aceitar a solicitação de amizade.
Sem lista pública de online
Não existe lista geral de conectados — ninguém usa isso pra localizar e perseguir jogadores.
Exiva limitado
Só acha quem permitiu localização ou tem relação PvP relevante com você (PK, Red, Black, Yellow, Orange Skull).
Party XP reduzida
O bônus de party cai pela metade — em party de 4, ≈25% menos XP/h. Aproxima solo e party.
Catch-up XP
Quem está abaixo do Top 20% em level recebe bônus progressivo de exp — quanto mais atrás, maior (até +100%).
XP Boost com Gold
Compre +25% de experiência usando gold — acelera e ainda drena moeda da economia.
Nova curva de Skills após 120
Passando de skill 120, uma nova curva torna as skills seguintes mais acessíveis — progressão própria de endgame.
Monster Core System
Caçar no Open/Hardcore acumula Cores (saldo com risco crescente). Troque por XP na Adventurer's Guild; ao morrer, viram loot no corpo pra outros pegarem.
TV System — Risco vs Recompensa
Abra uma live da sua gameplay e ganhe um bônus enquanto transmite — mas ir ao ar revela a sua posição pra quem assiste.
XP ao matar players
O killer recebe a experiência perdida pela vítima. Inspirado no Hardcore PvP clássico — PvP vira progressão.
Treino Offline na Dummy
Varinhas de treino 50% mais baratas e gastam 2× mais rápido. Fechou o jogo? O personagem continua treinando na dummy até as varinhas acabarem.
Sem drop de equipamento
Nenhuma morte dropa seus itens equipados. A punição é perda de experiência, Monster's Core e de 100% a 33% de chance de dropar o conteúdo da Loot Pouch — quanto mais bênçãos, menor o risco.
Novo Red / Black Skull
Ao morrer você não perde o equipamento — perde mais experiência e a proteção do Twist of Fate. A punição vira perda de progressão, não de patrimônio.
Reward Wall
Doe gold pra aumentar o Discovery/Area Boost de uma região. Quem contribui ganha recompensas — gold excedente vira investimento coletivo.
Conveniência / Quality of Life
Party Finder
Monte e encontre party pra hunts, bosses e quests num painel só. Anuncie a sua ou entre na de outros — sem ficar gritando no chat pra formar grupo.
Gravação embutida + clipes
Sistema de gravação embutido no cliente (estilo Tibia Cam): grava seu gameplay continuamente e você publica clipes dos melhores momentos direto no jogo — sem programa externo.
Tradução completa (PT/ES)
Cliente totalmente traduzido para Português e Espanhol. Você escolhe o que traduzir nas opções do jogo: só as falas de NPC, só a interface, ou tudo.
Market em T2 Coin + histórico
O Market mostra gráfico de histórico de preços e volume de cada item e aceita venda direta em T2 Coin — itens de alto valor podem ser negociados diretamente em coin, não só em gold.
Smart Click Target
No Tibia normal você precisa clicar no SQM exato pra targetar. A opção Smart identifica automaticamente o alvo mais próximo do seu clique num raio 3x3 e targeta ele — muito útil no PvP.
Sell All instantâneo
Vende todos os itens elegíveis de uma vez, num clique só.
Gold direto pro banco
Ao vender itens, o gold é depositado automaticamente no banco.
NPCs só por clique
Conversas e opções por clique — sem digitar hi, trade, yes.
Stack até 10.000
Até 10.000 unidades por slot. Menos tempo organizando bag.
Reroll diário no login
O reroll diário é coletado automaticamente ao logar, sem abrir o menu.
Auto-renovação de Skill Potions
Berserk, Mastermind e equivalentes se renovam sozinhas.
Heal / Caster Helper
Pausa inteligente: quando você usa uma hotkey manual que conflita (runa, Magic Wall, potion), o helper pausa aquela ação — você reage no PvP sem desligá-lo.
Proteção anti-queda
Caiu a internet ou fechou o client? O personagem continua usando magias de cura durante o período definido pelo servidor.
XP Boosts acumuláveis
Diferentes XP Boosts podem ser acumulados conforme as regras do servidor.
Pause de Stamina
Pause a stamina a qualquer momento. Cooldown de 5 min pra alterar de novo.
XP Boost pausa com a Stamina
Pausar a stamina verde pausa os XP Boosts ativos e preserva o tempo restante. Nada de desperdício.
Pause de Prey
Pause os Preys quando quiser. Cooldown de 5 min.
Trade organizado por uso
A janela de trade com NPCs ordena os itens que você comprou por último no topo. Sem ficar procurando toda vez.
Item Lock
Trave seus equipamentos com um código enviado por e-mail. Confirmar o código libera travar e destravar por 1 hora — depois pede o código de novo. Proteção anti-hack de verdade.
Proteção Anti-Rooking
Personagem level 700+ que perde mais de 20 levels em 12 horas é desconectado e precisa de 2FA por e-mail pra voltar. Só ativa em contas que já confirmaram o e-mail (via Item Lock). Desbloqueia sozinho após 12 horas.
Loot Pouch gratuita
Todo jogador recebe a Loot Pouch de graça — sem precisar comprar na Store. Auto-loot disponível desde o início.