Features
Aquí, cazar, explorar, hacer quests, coleccionar, jugar solo, en party o entrar al PvP son caminos reales de progresión. El PvP sigue una lógica de Riesgo vs Recompensa, con sistemas que dan razones reales para disputar players, territorios y objetivos, mientras que el PvE recompensa exploración, achievements, quests y coleccionismo.
También pensamos en la salud de la economía a largo plazo. Diversos sistemas incentivan el uso y la quema de gold, creando nuevos destinos para la moneda y ayudando a controlar su acumulación a lo largo del servidor.
Todo esto fue pensado para reducir actividades obligatorias, ofrecer más libertad y evitar que necesites seguir el mismo camino para no quedarte atrás.
Tú eliges cómo jugar. Valoramos tu tiempo, tu progreso y el mundo en que juegas.
Gameplay Changes
Wheel of Achievement
Hacer achievements, quests y obtener monturas y outfits otorga Achievement Points, que distribuyes en la Wheel of Achievement para ganar efectos significativos en el personaje — Exp, Loot, daño en PvP y daño general. Coleccionar se vuelve un camino de progresión real e incentivado.
Evento PvP igualado
Todos entran con el mismo level, equip y condiciones. Gana quien tiene mejor ejecución, posicionamiento y comunicación.
Cambio de servidor
Alterna entre Non-PvP, Open PvP y Hardcore. Cooldown de 15 min entre cambios — tu char vive en un ecosistema, no atado a un mundo.
Boosted Area
La región destacada da +50% de XP, 2x Bestiary y 2x Bounty Task a quien caza ahí dentro. El área rota e incentiva diversificar las cacerías.
Open World ZvZ Guild War
Guerra diaria de guilds en mundo abierto por objetivos PvP. 5% de todo el gold generado por el servidor se convierte en el premio de las guilds.
Leaderboard Rewards
Rankings competitivos con reset semanal premian a los mejores. Sube en los rankings (global y de la semana) y llévate recompensas por estar en la cima.
VIP List por amistad
Un jugador solo te agrega a su VIP después de que aceptes la solicitud de amistad.
Sin lista pública de en línea
No existe lista general de conectados — nadie la usa para localizar y perseguir jugadores.
Exiva limitado
Solo encuentra a quien permitió localización o tiene relación PvP relevante contigo (PK, Red, Black, Yellow, Orange Skull).
Party XP reducida
El bono de party cae a la mitad — en party de 4, ≈25% menos XP/h. Acerca solo y party.
Catch-up XP
Quien está debajo del Top 20% en level recibe bono progresivo de exp — cuanto más atrás, mayor (hasta +100%).
XP Boost con Gold
Compra +25% de experiencia usando gold — acelera y además drena moneda de la economía.
Nueva curva de Skills tras 120
Pasando de skill 120, una nueva curva hace las skills siguientes más accesibles — progresión propia de endgame.
Monster Core System
Cazar en Open/Hardcore acumula Cores (saldo con riesgo creciente). Cámbialos por XP en la Adventurer's Guild; al morir, se vuelven loot en el cuerpo para que otros lo tomen.
TV System — Riesgo vs Recompensa
Abre un live de tu gameplay y gana un bono mientras transmites — pero salir al aire revela tu posición a quien mira.
XP al matar players
El killer recibe la experiencia perdida por la víctima. Inspirado en el Hardcore PvP clásico — el PvP se vuelve progresión.
Entrenamiento Offline en Dummy
Varitas de entrenamiento 50% más baratas y se gastan 2× más rápido. ¿Cerraste el juego? Tu personaje sigue entrenando en la dummy hasta que se acaben las varitas.
Sin drop de equipamiento
Ninguna muerte dropea tus items equipados. La penalización es pérdida de experiencia, Monster's Core y de 100% a 33% de chance de dropear el contenido de la Loot Pouch — cuantas más bendiciones, menor el riesgo.
Nuevo Red / Black Skull
Al morir no pierdes el equipamiento — pierdes más experiencia y la protección del Twist of Fate. El castigo se vuelve pérdida de progresión, no de patrimonio.
Reward Wall
Dona gold para aumentar el Discovery/Area Boost de una región. Quien contribuye gana recompensas — el gold excedente se vuelve inversión colectiva.
Conveniencia / Quality of Life
Party Finder
Arma y encuentra party para hunts, bosses y quests en un solo panel. Publica la tuya o únete a la de otros — sin gritar en el chat para formar grupo.
Grabación integrada + clips
Sistema de grabación integrado en el cliente (estilo Tibia Cam): graba tu gameplay continuamente y publicas clips de los mejores momentos directo en el juego — sin programa externo.
Traducción completa (PT/ES)
Cliente completamente traducido al Portugués y Español. Eliges qué traducir en las opciones del juego: solo los diálogos de NPC, solo la interfaz, o todo.
Market en T2 Coin + historial
El Market muestra un gráfico de historial de precios y volumen por item y acepta venta directa en T2 Coin — los items de alto valor pueden negociarse directamente en coin, no solo en gold.
Smart Click Target
En el Tibia normal tienes que hacer clic en el SQM exacto para targetear. La opción Smart identifica automáticamente el objetivo más cercano a tu clic en un radio 3x3 y lo targetea — muy útil en el PvP.
Sell All instantáneo
Vende todos los items elegibles de una vez, en un solo clic.
Gold directo al banco
Al vender items, el gold se deposita automáticamente en el banco.
NPCs solo por clic
Conversaciones y opciones por clic — sin escribir hi, trade, yes.
Stack hasta 10.000
Hasta 10.000 unidades por slot. Menos tiempo organizando la bag.
Reroll diario en el login
El reroll diario se recoge automáticamente al loguear, sin abrir el menú.
Auto-renovación de Skill Potions
Berserk, Mastermind y equivalentes se renuevan solas.
Heal / Caster Helper
Pausa inteligente: cuando usas una hotkey manual que entra en conflicto (runa, Magic Wall, potion), el helper pausa esa acción — reaccionas en el PvP sin apagarlo.
Protección anti-caída
¿Se cayó el internet o cerraste el client? El personaje sigue usando magias de curación durante el período definido por el servidor.
XP Boosts acumulables
Diferentes XP Boosts pueden acumularse según las reglas del servidor.
Pausa de Stamina
Pausa la stamina en cualquier momento. Cooldown de 5 min para cambiar de nuevo.
XP Boost pausa con la Stamina
Pausar la stamina verde pausa los XP Boosts activos y preserva el tiempo restante. Nada de desperdicio.
Pausa de Prey
Pausa los Preys cuando quieras. Cooldown de 5 min.
Trade ordenado por uso
La ventana de trade con NPCs muestra los items que compraste por último en la parte superior. Sin buscar cada vez.
Item Lock
Bloquea tu equipamiento con un código enviado por e-mail. Confirmar el código permite bloquear y desbloquear durante 1 hora — luego pide el código de nuevo. Protección anti-hack de verdad.
Protección Anti-Rooking
Un personaje level 700+ que pierde más de 20 levels en 12 horas es desconectado y necesita 2FA por e-mail para volver. Solo se activa en cuentas que ya confirmaron su e-mail (vía Item Lock). Se desbloquea solo tras 12 horas.
Loot Pouch gratuita
Todos los jugadores reciben la Loot Pouch gratis — sin necesidad de comprarla en la Store. Auto-loot disponible desde el inicio.