PvP com Risco vs Recompensa, PvE com progressão, solo e party mais equilibrados e uma economia mais saudável, com sistemas que incentivam a circulação e a queima de gold, além de recompensas e incentivos reais ao PvP.
XP na morte, Monster Cores, domínio de território e incentivos reais para disputar o mundo.
Quests, achievements, outfits e montarias recompensados como parte real da evolução do personagem.
Mais queimas de gold, sinks melhor distribuídos e circulação de moeda com impacto na longevidade do servidor.
Auto-loot, helper, troca de mundos e QoL para reduzir tarefas desnecessárias e valorizar seu tempo.
Fazer achievements, quests e obter montarias e outfits rende Achievement Points, que você distribui na Wheel of Achievement para ganhar efeitos significativos no personagem — Exp, Loot, dano em PvP e dano geral. Colecionar vira um caminho de progressão real e incentivado.
Alterne entre Non-PvP, Open PvP e Hardcore. Cooldown de 15 min entre trocas — seu char vive num ecossistema, não preso a um mundo.
A região em destaque dá +50% de XP, 2x Bestiary e 2x Bounty Task pra quem caça lá dentro. A área rotaciona e incentiva diversificar as caçadas.
Quem está abaixo do Top 20% em level recebe bônus progressivo de exp — quanto mais atrás, maior (até +100%).
Caçar no Open/Hardcore acumula Cores (saldo com risco crescente). Troque por XP na Adventurer's Guild; ao morrer, viram loot no corpo pra outros pegarem.
O killer recebe a experiência perdida pela vítima. Inspirado no Hardcore PvP clássico — PvP vira progressão.
Cadastro gratuito.
Instale e entre no Tibia 2.
Non-PvP, Open PvP ou Hardcore. Seu personagem pode circular pelo ecossistema.