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TIBIA 2OT SERVER GLOBAL
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Beta aberto O beta está aberto — entre e teste o Tibia 2 agora Testar agora →
Um personagem, todos os mundos, várias aventuras

TIBIA 2

Tibia OT Server Global

O Tibia que você já conhece — mesmo mapa, mesmas vocações, mesmas quests — com os incentivos redesenhados.

Grátis para jogar · Windows, Android e navegador · a mesma conta em todos

  • Um personagem, todos os mundos. Troque entre Non-PvP, Open PvP e Hardcore quando quiser.
  • Aqui você joga em Non-PvP e consegue participar de PvP quando quiser, sem medo de ser perseguido por isso.
  • Tudo volta a valer. Quest, achievement e boss rendem progresso de verdade.
Beta aberto

O servidor já está de pé. Entre, teste e conte o que achou.

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O Tibia 2 abre em
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19 de novembro de 2026, 19h horário de Brasília
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1 personagem, troca grátis entre mundos
60+ features próprias
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Catálogo completo

Tudo o que o Tibia 2 tem

Cada item aqui existe por um motivo. Busque pelo nome ou abra um grupo para ver tudo.

Gameplay

Gameplay Changes

Wheel of Achievement

Fazer achievements, quests e obter montarias e outfits rende Achievement Points, que você distribui na Wheel of Achievement para ganhar efeitos significativos no personagem — Exp, Loot, dano em PvP e dano geral. Colecionar vira um caminho de progressão real e incentivado. As novas quests do update 15.32 também rendem Achievement Points.

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Wheel of Achievement

Outfits de macho e fêmea no mesmo personagem

Todo personagem pode usar as versões masculina e feminina de qualquer outfit, a qualquer momento — sem precisar criar outro char. Isso dobra as possibilidades de visual: você vê e veste as duas artes de cada outfit na mesma janela, e conquistar uma outfit já libera as duas versões.

Quests como caminho de progressão

Fazer quest agora compensa. Cada quest concluída paga experiência — de 500k a 20kk de base, multiplicada por 3x até o level 400 e 2x até o 1000 — e rende Achievement Points para a Wheel of Achievement: cada missão, cada baú e um bônus por fechar a quest. Os NPCs falam Português e Espanhol, e uma seta aponta o local da próxima missão, na tela e no minimapa. Quest deixa de ser só história: vira um caminho de progressão e diversão.

Bosses com exp relevante e itens valorizados

Boss agora vale a luta: a experiência escala com a vida do boss — no mínimo 10 de exp por ponto de vida — e é multiplicada por 3x até o level 400 e 2x até o 1000. Veja quanto cada um dá na página Boss Experience. E como não existem roletas nem caixas de itens pagas, os itens raros vêm do jogo — de bosses, quests e caçadas — e mantêm o seu valor.

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Hunts e bosses com salas

As hunts mais disputadas e mais de 30 bosses existem em 3 salas idênticas, cada uma com o seu próprio respawn. Na entrada você vê quantos jogadores há em cada sala e escolhe — sem fila e sem disputa de respawn. Salas de hunt nos mundos Non-PvP; salas de boss em todos.

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Bestiary e Bosstiary liberados

O Bestiary e o Bosstiary já vêm com todas as informações liberadas: loot, atributos, resistências, fraquezas e localização de qualquer criatura e boss aparecem sem precisar caçar pra desbloquear. Você planeja a hunt com os dados na mão, dentro do jogo, sem alt-tab pra wiki. Matar continua valendo — é o que dá os charm points e libera o uso das runas.

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Exaltation Forge mais barata

Subir o tier dos seus equipamentos na Exaltation Forge custa bem menos aqui: as taxas de fusão foram cortadas em 50% na maioria dos tiers — e ainda mais no endgame. Veja o custo em gold de cada tier na tabela Forge Costs.

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Evento PvP equalizado

Todos entram com o mesmo level, equip e condições. Vence quem tem melhor execução, posicionamento e comunicação.

Troca de servidor

Alterne entre Non-PvP, Open PvP e Hardcore. Cooldown de 15 min entre trocas — seu char vive num ecossistema, não preso a um mundo.

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Boosted Area

A região em destaque dá +50% de XP, 2x Bestiary e 2x Bounty Task pra quem caça lá dentro. A área rotaciona e incentiva diversificar as caçadas.

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Open World ZvZ Guild War

Guerra diária de guilds em mundo aberto por objetivos PvP. 10% de todo o gold gerado pelo servidor vira o prêmio das guilds.

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Leaderboard Rewards

Rankings competitivos com reset semanal premiam os melhores. Suba nos rankings (global e da semana) e leve recompensas por estar no topo.

VIP List por amizade

Um jogador só te adiciona na VIP depois que você aceitar a solicitação de amizade.

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Sem lista pública de online

Não existe lista geral de conectados — ninguém usa isso pra localizar e perseguir jogadores.

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Exiva limitado

Só acha quem permitiu localização ou tem relação PvP relevante com você (PK, Red, Black, Yellow, Orange Skull).

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Bônus de XP solo e em party

Caçando sozinho você ganha +20% de XP. Em party com XP compartilhada o bônus cresce com as vocações diferentes: +20% com uma, +50% com duas, +80% com três, +100% com quatro e +120% com as cinco.

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Catch-up XP

Quem está abaixo do Top 20% em level recebe bônus progressivo de exp — quanto mais atrás, maior (até +100%).

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XP Boost com Gold

Compre +25% de experiência usando gold — acelera e ainda drena moeda da economia.

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Nova curva de Skills após 100

Passando de skill 100, uma nova curva torna as skills seguintes mais acessíveis — progressão própria de endgame.

Club, Sword e Axe treinam juntas

Treinar qualquer uma das armas de corpo-a-corpo — Club, Sword ou Axe — sobe as três ao mesmo tempo, na mesma proporção. O knight nunca fica preso a um tipo de arma: qualquer melee que dropar já entra no seu nível de skill, sem meses de regrind.

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Monster Core System

Caçar no Open/Hardcore acumula Cores (saldo com risco crescente). Troque por XP na Adventurer's Guild; ao morrer, viram loot no corpo pra outros pegarem.

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TV System — Risco vs Recompensa

Abra uma live da sua gameplay e ganhe um bônus enquanto transmite — mas ir ao ar revela a sua posição pra quem assiste.

XP ao matar players

O killer recebe a experiência perdida pela vítima. Inspirado no Hardcore PvP clássico — PvP vira progressão.

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Treino Offline na Dummy

Varinhas de treino 50% mais baratas e gastam 2× mais rápido. Fechou o jogo? O personagem continua treinando na dummy até as varinhas acabarem.

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Sem drop de equipamento

Nenhuma morte dropa seus itens equipados. A punição é perda de experiência, Monster's Core e de 100% a 33% de chance de dropar o conteúdo da Loot Pouch — quanto mais bênçãos, menor o risco.

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Novo Red / Black Skull

Ao morrer você não perde o equipamento — perde mais experiência e a proteção do Twist of Fate. A punição vira perda de progressão, não de patrimônio.

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Reward Wall

Doe gold pra aumentar o Discovery/Area Boost de uma região. Quem contribui ganha recompensas — gold excedente vira investimento coletivo.

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Conteúdo 15.32 — o Tibia mais atual

Rodamos a versão mais recente do Tibia Global, a 15.32: todas as áreas, quests, criaturas, Echo Raids e itens dos últimos updates (15.10, 15.20 e 15.30) já estão no ar. Você joga o conteúdo mais novo do Tibia, não uma base antiga.

Weekly Task

Uma tarefa semanal que paga experiência medida em níveis inteiros: fechar a semana rende de 2 a 8 leveis, com o peso maior para quem ainda está subindo. Não curtiu o alvo? Dá pra rerolar a task pagando gold — troca o objetivo e ainda drena moeda da economia.

Bounty Tasks

Tarefas de caçada recorrentes: mate as criaturas da vez e receba a recompensa. Valem 2x dentro da Boosted Area. E se a criatura não agradou, dá pra rerolar pagando gold — melhora o jogo e tira moeda de circulação.

QoL

Conveniência / Quality of Life

Party Finder

Monte e encontre party pra hunts, bosses e quests num painel só. Anuncie a sua ou entre na de outros — sem ficar gritando no chat pra formar grupo.

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Gravação embutida + clipes

Sistema de gravação embutido no cliente (estilo Tibia Cam): grava seu gameplay continuamente e você publica clipes dos melhores momentos direto no jogo — sem programa externo.

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Jogue em Português ou Espanhol

Jogue no seu idioma: o cliente é traduzido para Português e Espanhol — interface e falas dos NPCs — e o site também está em Português, Espanhol e Inglês. Nas opções do jogo você escolhe o que traduzir: só as falas dos NPCs, só a interface, ou tudo.

Market em T2 Coin + histórico

O Market mostra gráfico de histórico de preços e volume de cada item e aceita venda direta em T2 Coin — itens de alto valor podem ser negociados diretamente em coin, não só em gold.

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Market em T2 Coin + histórico

Smart Click Target

No Tibia normal você precisa clicar no SQM exato pra targetar. A opção Smart identifica automaticamente o alvo mais próximo do seu clique num raio 3x3 e targeta ele — muito útil no PvP.

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Slots flutuantes na tela

Destaque um slot de equipamento ou um botão de action bar e posicione em qualquer lugar da tela, com transparência ajustável. É um clone ao vivo do slot real — clicar nele usa o item ou dispara a ação, igual ao original. Estilo on-top replica: monte o HUD do seu jeito, sem depender do layout fixo das janelas.

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Alvo de cura para druid e monk

Druids e monks marcam um aliado como alvo de cura com Ctrl+clique no Battle ou pelo botão direito, e ele ganha um quadrado azul. A partir daí o exura sio, o exura gran sio e o exura tio sio saem nele sem digitar o nome — pela action bar (magia sem nome) ou por hotkey própria. A cura só sai quando você aperta: nada é automático.

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Sell All instantâneo

Vende todos os itens elegíveis de uma vez, num clique só.

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Gold direto pro banco

Ao vender itens, o gold é depositado automaticamente no banco.

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NPCs só por clique

Conversas e opções por clique — sem digitar hi, trade, yes.

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NPCs só por clique

Stack até 10.000

Até 10.000 unidades por slot. Menos tempo organizando bag.

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Reroll diário no login

O reroll diário é coletado automaticamente ao logar, sem abrir o menu.

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Auto-renovação de Skill Potions

Berserk, Mastermind e equivalentes se renovam sozinhas.

Heal / Caster Helper

Pausa inteligente: quando você usa uma hotkey manual que conflita (runa, Magic Wall, potion), o helper pausa aquela ação — você reage no PvP sem desligá-lo.

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Proteção anti-queda

Caiu a internet ou fechou o client? O personagem continua usando magias de cura durante o período definido pelo servidor.

XP Boosts acumuláveis

Diferentes XP Boosts podem ser acumulados conforme as regras do servidor.

Pause de Stamina

Pause a stamina a qualquer momento. Cooldown de 5 min pra alterar de novo.

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Stamina Verde acumulável

Acumule até 21 horas — o equivalente a 7 dias de reserva.

XP Boost pausa com a Stamina

Pausar a stamina verde pausa os XP Boosts ativos e preserva o tempo restante. Nada de desperdício.

Pause de Prey

Pause os Preys quando quiser. Cooldown de 5 min.

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Trade organizado por uso

A janela de trade com NPCs ordena os itens que você comprou por último no topo. Sem ficar procurando toda vez.

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Item Lock

Trave seus equipamentos com um código enviado por e-mail. Confirmar o código libera travar e destravar por 1 hora — depois pede o código de novo. Proteção anti-hack de verdade.

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Proteção Anti-Rooking

Personagem level 700+ que perde mais de 20 levels em 12 horas é desconectado e precisa de 2FA por e-mail pra voltar. Só ativa em contas que já confirmaram o e-mail (via Item Lock). Desbloqueia sozinho após 12 horas.

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Loot Pouch gratuita

Todo jogador recebe a Loot Pouch de graça — sem precisar comprar na Store. Auto-loot disponível desde o início.

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6 slots de Prey

Seis slots de Prey em vez dos três do Tibia normal (2 grátis, 2 na Store, 2 VIP). O dobro de bônus de dano, defesa e experiência ativos ao mesmo tempo — e cada slot ainda pode ser pausado. Ajustar ficou mais barato: travar um prey caiu de 5 para 3 e rerolar o monstro, de 5 para 2. Rerolar com gold custa 30k fixo — não escala com nível.

RMT Market (P2P em PIX)

Compre e venda T2 Coin e itens entre jogadores pagando por PIX direto ao vendedor. O item fica em escrow dentro do jogo até o pagamento ser confirmado — o dinheiro corre entre vocês, a segurança é do servidor.

Char Offers: venda o char sem parar de jogar

Anunciar o personagem no bazar não congela mais o char. No modo Char Offers (ao vivo) ele continua jogando enquanto recebe ofertas — o que garante o comprador é uma trava só nos equipamentos anunciados + um monitor de level/skill, não o congelamento. Interessados ofertam travando 5% de entrada; você aceita a que quiser, e o comprador tem 24h para pagar o restante, com o char jogável até a troca. O leilão clássico (char congelado) continua disponível lado a lado.

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Emotes in-game

Expresse-se com emotes sociais: um balão com arte aparece sobre a cabeça do personagem e todo mundo por perto vê. Tem atalho próprio de teclado para soltar na hora.

O Tibia 2 é um Tibia OT — um servidor de Open Tibia — com o Tibia que você já conhece: mesmo mapa, mesmas vocações, mesmas criaturas, mesmas quests. O que foi redesenhado não é o mundo — são os incentivos.

A pergunta por trás de cada mudança foi uma só: por que quase ninguém faz esse conteúdo? Achievement, quest antiga, outfit, montaria, hunt fora de moda — tudo isso já existe no Tibia, e quase todo servidor deixa morrer, porque não muda nada no personagem. Aqui muda.

O mesmo vale para o PvP. Em vez de escolher entre um mundo onde nada acontece e um mundo onde você é gankado sem parar, você tem motivo para brigar e liberdade para sair — trocando de mundo com o mesmo personagem, quando quiser.

O que continua igual ao Tibia que você conhece

Redesenhar incentivo não é inventar outro jogo. O que faz o Tibia ser Tibia foi mantido de propósito:

MapaO mapa global, com as mesmas cidades, hunts e quests
VocaçõesKnight, Paladin, Sorcerer, Druid e Monk, com as promoções
Criaturas e bossesO bestiário do Tibia, com as mecânicas conhecidas
Sistemas oficiaisImbuements, Bestiary, Charms, Prey, Forge e Market
A curvaRates altas no começo e menores conforme sobe

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Escolha como jogar

Non-PvP, Open PvP ou Hardcore. Seu personagem pode circular pelo ecossistema.

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