Club, Sword y Axe entrenan juntas: el knight usa cualquier arma
Entrenar una de las tres armas de cuerpo a cuerpo sube las otras dos a la vez. El knight elige el arma por la situación, no por la skill que grindeó.
El problema en el Tibia normal
En el Tibia tradicional, el knight tiene que elegir UNA línea de arma — Club, Sword o Axe — y pasarse la vida subiendo esa skill sola. Elegir mal, o querer cambiar después, significa empezar una skill de cero: meses de entrenamiento tirados a la basura. El efecto práctico es que los drops se dividen entre "míos" e "inútiles": ese axe rarísimo que cayó no vale nada para quien entrenó sword, y el mejor equipamiento del juego se vuelve basura por culpa de un tipo de skill. La decisión más básica del knight — qué arma usar — deja de ser sobre el arma y pasa a ser sobre burocracia de skill.
Cómo funciona aquí
- Entrenar cualquiera de las tres skills de cuerpo a cuerpo — Club, Sword o Axe — sube las otras dos al mismo tiempo.
- La ganancia va a las tres en la misma proporción: cada golpe que subiría tu skill de arma sube las otras dos igual.
- Cada skill avanza por su propia curva — si las tres están en el mismo nivel, suben idénticas.
- Vale para las armas de knight (Club, Sword y Axe). Distance y Magic Level siguen siendo skills separadas.
Por qué se diseñó así
La idea es quitar de en medio una elección que nunca fue divertida. Separar Club, Sword y Axe no genera ninguna decisión interesante para el knight — solo genera el miedo a elegir mal y el desperdicio de entrenar una skill que un drop mejor de otro tipo vuelve obsoleta. Unificando el entrenamiento, el arma vuelve a elegirse por lo que importa: sus atributos, el imbuement, el momento de la pelea. Cualquier melee que caiga al suelo es inmediatamente tuya, en tu nivel de skill, y el knight pasa a coleccionar armas en vez de rezar para que el drop sea del tipo correcto.
Preguntas frecuentes
Si entreno Sword, ¿suben Axe y Club también?
Suben. Entrenar cualquiera de las tres hace que las otras dos suban a la vez, en la misma proporción — al mismo tiempo, en el mismo golpe.
¿Vale para Distance y Magic Level también?
No. El entrenamiento compartido es solo entre las tres armas de cuerpo a cuerpo del knight: Club, Sword y Axe. Distance (paladin) y Magic Level (mage) siguen separadas.
Dropeó un axe mejor que mi sword. ¿Lo uso al instante?
Lo usas, en tu nivel de skill actual, sin regrind. Como las tres suben juntas, tu skill de axe acompaña a la de sword — cambiar de arma no cuesta meses.
Mira también
Se puede probar sin costo
Cuenta gratuita, cliente propio, tres mundos. Si no te gusta, perdiste una tarde — no un personaje.
