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TIBIA 2OT SERVER GLOBAL
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Bosses sem fila: cada boss em 3 salas de luta

Mais de 30 bosses existem em 3 salas de luta iguais. Ao puxar a alavanca, o time vai para a primeira sala livre: são 3 times lutando ao mesmo tempo, cada um com o seu boss.

O problema no Tibia normal

No Tibia, boss de alavanca é uma sala, um time e uma fila. Enquanto um time luta, todos os outros esperam do lado de fora — e a luta pode ir até o fim do tempo da sala. Num servidor cheio, no horário em que todo mundo joga, a noite de boss vira noite de espera: o time se reúne, anda até lá e encontra outro na frente. Em boss de quest é pior, porque a fila é de gente que precisa daquela luta para seguir em frente. E muitas vezes o boss nem compensa a espera: dá pouca experiência para o tempo que toma, e em muitos servidores o item raro que ele larga também sai de roleta ou de caixa paga.

Como funciona aqui

  • Mais de 30 bosses têm 3 salas de luta: a do mapa e as cópias dela. É a mesma sala — mesmo terreno, mesma luta — e cada uma tem o seu próprio boss.
  • Não há o que escolher: ao puxar a alavanca, o time vai para a primeira sala livre. A alavanca é a de sempre, no lugar de sempre, com as exigências de sempre.
  • Só com as 3 salas ocupadas a alavanca avisa que já há alguém lutando. Aí o time espera uma delas vagar.
  • Cada sala tem o seu próprio tempo de luta: o relógio de um time não mexe no dos outros.
  • O cooldown continua por jogador e é o mesmo: sala a mais não deixa ninguém matar o boss mais vezes — só tira a fila.
  • Boss vale a luta: a experiência escala com a vida do boss — no mínimo 10 de exp por ponto de vida — e é multiplicada por 3x até o level 400 e 2x até o 1000. Quanto cada um dá está na página Boss Experience.
  • Como não existem roletas nem caixas de itens pagas, os itens raros vêm do jogo — de bosses, quests e caçadas — e mantêm o seu valor.
  • Quando o boss fica dentro de uma hunt com salas, a sala da alavanca é uma só para todas as salas da hunt — e, depois da luta, cada um volta para a sala de onde saiu.
  • As salas de boss valem em todos os mundos.

Onde já tem

Bosses com 3 salas de luta

Em todos os mundos. Os bosses fora desta lista continuam com uma sala.

Ahau Anomaly Arbaziloth Bakragore Brokul Chagorz Drume Duke Krule Eradicator Foreshock Grand Master Oberon Ichgahal Lady Tenebris Maior Domus Mazzinor Megasylvan Yselda Mimar Haffar Mitmah Vanguard Murcion Outburst Ratmiral Blackwhiskers Rupture Scarlett Etzel Tentugly's Head The Brainstealer The Dread Maiden The Fear Feaster The Pale Worm The Scourge of Oblivion Urmahlullu the Immaculate Vemiath

Por que foi desenhado assim

Fila de boss não é desafio, é espera: não testa ninguém, só decide quem chegou antes. Multiplicar a sala tira a fila e deixa o resto como está. O cooldown é por jogador, então sala a mais não dá mais loot a ninguém: cada um continua enfrentando o boss com o mesmo intervalo de antes, só não espera mais a vez do time da frente. Aqui não há lista de salas para escolher, como nas hunts, porque em boss não há o que escolher: o time quer a sala vazia, e é para ela que a alavanca manda. E a experiência escala com a vida do boss para que a luta mais longa da noite não seja a que menos rende.

Perguntas frequentes

Preciso escolher a sala do boss?

Não. A alavanca manda o time para a primeira sala livre.

E se as 3 salas do boss estiverem ocupadas?

Aí o time espera uma delas vagar, como antes. A diferença é que agora são 3 lutas ao mesmo tempo em vez de uma.

Com mais salas, dá para matar o mesmo boss mais vezes?

Não. O cooldown é por jogador e não mudou: a sala a mais tira a fila, não o intervalo entre as lutas.

Todos os bosses têm salas?

Não. São os da lista desta página; os outros continuam com uma sala só.

Vale em qual mundo?

Em todos. As salas de hunt é que, por enquanto, existem só nos mundos Non-PvP.

Posso sair do jogo dentro da sala do boss?

Não: em sala de boss não dá para ficar depois da luta.

Quanta experiência um boss dá?

No mínimo 10 de exp por ponto de vida do boss, multiplicada por 3x até o level 400 e 2x até o 1000. A página Boss Experience mostra o valor de cada um.

As features envolvidas

Cada uma tem a descrição curta em /features:

bosses salas bestiary quests

Veja também

Dá para testar sem custo

Conta gratuita, cliente próprio, três mundos. Se não gostar, você perdeu uma tarde — não um personagem.

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