Wheel of Achievement: achievements que valem no personagem
Achievement, quest antiga, montaria e outfit rendem pontos que você distribui em atributos reais.
O problema no Tibia normal
O Tibia tem anos de conteúdo acumulado que ninguém joga. Achievement é uma linha numa lista; quest antiga não dá nada que preste depois de certo level; outfit e montaria são estética. O mapa está cheio de conteúdo pronto, testado e bonito que o jogador ignora porque não afeta o personagem em nada.
Como funciona aqui
- Achievements, quests, montarias e outfits rendem Achievement Points.
- Os pontos são distribuídos por você na Wheel of Achievement.
- Os efeitos são de peso real no personagem: experiência, loot, dano em PvP e dano geral.
Por que foi desenhado assim
Em vez de criar conteúdo novo, a Wheel dá motivo para o conteúdo que já existe. É a intervenção mais barata e mais eficaz disponível: o mapa, as quests e os bichos já estão prontos e testados há anos — faltava só uma razão para visitá-los. E como os pontos são distribuídos pelo jogador, dois personagens com os mesmos achievements podem virar coisas diferentes.
Perguntas frequentes
Achievement Point serve para quê?
Para distribuir na Wheel of Achievement e ganhar efeitos no personagem: experiência, loot, dano em PvP e dano geral.
Outfit e montaria contam?
Contam. Obter montarias e outfits rende Achievement Points, junto com achievements e quests.
Sistemas relacionados
Catch-up XP
Quem está atrás sobe mais rápido. O bônus cresce conforme a distância para o topo.
Monster Core
Cada caçada acumula um saldo que vale XP. Morreu, ele vira loot no seu corpo para outro jogador levar.
Dá para testar sem custo
Conta gratuita, cliente próprio, quatro mundos. Se não gostar, você perdeu uma tarde — não um personagem.
Criar conta grátis Baixar o cliente Entrar no Discord