Notícias
Atualização de 06/10/2026
Jogo e sistemas
- Personagem que ficou treinando na dummy com o jogo fechado não trava mais a conta: ao entrar com outro personagem do mesmo mundo, o que estava treinando sai do treino sozinho.
- Exiva agora responde certo quando a pessoa está numa sala de hunt ou de boss: aponta para o lugar no mapa e, nas hunts com salas, diz em qual sala ela está.
- O jogo não dá mais aquela travada ao subir ou descer de andar (no celular a tela chegava a parar por um instante). Os marcadores do minimapa agora são carregados só em volta de onde você está.
- Small health potion, health potion, mana potion e os Basic Imbuement Scrolls não têm mais peso. Spike sword, dwarven shield, spirit cloak, rope e light shovel agora pesam 1.00 oz.
Combate e monstros
- Echo Warden: volta a nascer acompanhado de 4 criaturas normais (eram 2 normais e 2 com poeira), o bônus de dano que ele dá às criaturas ao redor agora é de 20% e ele deixa 50 de dust em vez de 15, até o seu limite de dust.
- Os mini-bosses da Asura Mirror (The Diamond Blossom, The Lily of Night e The Blazing Rose) voltaram a aparecer: ao entrar no portal, o boss nasce na salinha e você tem 10 minutos para matá-lo. Um jogador por vez, com 20 horas de espera por boss.
- Loot corrigido: life ring e os anéis e colares de plasma não caem mais já "em uso"; red gem, crystal ring e wolf tooth chain caem na versão normal; e itens que não estavam caindo voltaram a cair, como minotaur trophy, wolf trophy, dragon trophy, rope e sword.
- Giant shimmering pearl: cada monstro voltou a dropar a cor certa (verde ou marrom), e o Sorcerer's Apparition voltou a dropar a pérola.
- Luta do Drume: os Usurper Commanders agora deixam corpo e podem ser lootados.
- Swift Foot: o cliente mostrava recarga de 10 segundos; agora mostra os 4 segundos que a magia realmente tem.
- Blightwalker: a giant shimmering pearl agora cai só na cor verde e na frequência certa (antes caíam as duas cores, em dobro). O Prince Drazzak passa a dropar só a marrom.
- Prince Drazzak: a giant shimmering pearl agora cai com a frequência oficial (cerca de 29%).
- Conjure Sniper Arrow agora mostra o ícone certo na lista de magias e na barra de ação.
- Conjure Bolt, Conjure Piercing Bolt, Conjure Power Bolt e Conjure Poisoned Arrow agora mostram ícone de munição na lista de magias e na barra de ação.
Economia
- Exaltation Forge: a aba History voltou a mostrar a data e a hora corretas de cada fusão, transferência e conversão.
Mundo, quests e NPCs
- Asura Mirror agora tem 3 salas nos mundos Non-PvP: ao usar o espelho você escolhe em qual entrar e vê quantos jogadores há em cada uma. Cada sala é a hunt inteira, com o seu próprio respawn.
- Mundos Non-PvP: os quatro selos mais caçados da Ferumbras' Ascension (Shulgrax, Tarbaz, Ragiaz e Mazoran) agora têm 3 salas cada, com respawn próprio. No lugar do portal há um espelho vulcânico: clique nele para escolher a sala, como no Asura Mirror.
- Mundos Non-PvP: a ilha de Ingol agora tem 3 salas, cada uma com respawn próprio. Ao pedir a passagem ao Hawkhurst, em Cormaya, você escolhe em qual Ingol desembarcar.
- Mundos Non-PvP: a Secret Library agora tem 3 salas, cada uma com respawn próprio. Ao usar a foice na estátua do mosteiro da Isle of the Kings você escolhe a sala, e os bosses da biblioteca devolvem você para a sala de onde saiu.
- A Secret Library ficou mais fácil de alcançar: o Dalbrect leva à Isle of the Kings sem o broche, e basta clicar na estátua do mosteiro para entrar.
- Casas: o gold que você carrega agora também conta para dar lance. O lance usa primeiro o saldo do banco e, se faltar, deposita moedas da mochila até cobrir o valor.
- Mundos Non-PvP: o Falcon Bastion agora tem 3 salas, cada uma com respawn próprio. Você escolhe a sala ao entrar, pelo símbolo de Edron ou pelo barco da costa de Zao.
- Mundos Non-PvP: o subterrâneo de Oramond (Glooth Bandits, fábrica de glooth, minotauros, wyrms e catacumbas) agora tem 3 salas, cada uma com respawn próprio. Você escolhe a sala ao pisar no escorregador de Rathleton. A quest Hero of Rathleton continua só na sala 1.
- Loja de NPC: o botão Vender Todos ficou maior e dourado, mostra quanto a venda rende e também aparece entre as opções clicáveis da conversa.
- Loja de NPC: a janela do Vender Todos foi refeita. Agora mostra lado a lado o que vai ser vendido e a sua lista negra, tem busca e filtros por categoria (equipamentos, anéis, colares, empilháveis, imbuements, produtos de criaturas) e permite bloquear, com um clique, até os itens que você não está carregando.
- Mundos Non-PvP: as Catacombs de Oramond (Hellspawns, Grim Reapers, Destroyers, Demons, Dark Torturers, Hellhounds e Juggernauts) agora têm 3 salas, cada uma com respawn próprio. Você escolhe a sala ao pisar no escorregador de Rathleton.
- Echo Raids: o eco agora se identifica ao olhar ("an echo raid") e também acorda com um clique de usar, além de pisar em cima.
- Test Server: o comando exp X agora respeita o mesmo teto do level X (nível 3000).
- Casas: o leilão agora fecha na hora marcada (20h de Brasília). Antes ele continuava aberto por mais três horas, com a contagem negativa.
- Casas: cada personagem só pode ter um lance por vez e uma casa. Quem já tem lance em uma casa precisa esperar o leilão terminar (ou ser superado) para dar lance em outra.
- Casas: quando o botão Dar Lance fica cinza, a Enciclopédia agora mostra o motivo na tela (por exemplo, quanto de gold falta para o lance).
- O portal do evento no templo agora some sempre que o evento não está aceitando entradas, e o piso onde ele fica deixou de empurrar de volta quem passa por ali.
- Trocar de mundo de dentro de uma sala de hunt agora leva o personagem à entrada daquela sala, e não mais ao templo.
Cliente PC
- Dentro de uma sala de hunt ou de boss o minimapa agora mostra o lugar certo do mapa, já revelado e com as marcas, e clicar nele leva o personagem andando normalmente.
- Tutorial para novatos no cliente de PC: na primeira entrada, um tour rápido explica a tela, a Store e a Adventurer's Guild, e cada janela (Helper, Store, Wheel of Destiny, Batalha, Habilidades, Loot Pouch e outras) mostra uma dica na primeira vez que você abre. Para rever, use o menu da janela, o "?" no título ou Opções > Diversos > Ajuda.
- Menu de Tutoriais no cliente de PC (botão "?" ao lado do Helper): explica o básico (Helper, teclas, loot, Adventurer's Guild, imbuements, Store, Wheel of Destiny, vigor) e, ao marcar um lugar, a seta da bússola aponta até ele. Os NPCs da Adventurer's Guild também ganham destaque na tela na primeira vez que você os encontra.
- O menu de Tutoriais do cliente de PC ganhou seis temas: Prey, morte e blessings, bounty tasks, tarefas semanais, treino de skills e varinhas de treino, com seta até a dummy de treino mais próxima.
- Exaltation Forge: na aba History os títulos ficam alinhados com as colunas e o texto centralizado em cada linha.
- Exaltation Forge: na aba History os botões Next Page e Previous Page voltaram a funcionar, mostrando todas as páginas do histórico.
Cliente Mobile
- Os slots flutuantes de amuleto, anel e stance passam a ficar do lado do arco de mana - no Monk eles cobriam o círculo de serenidade. Quem já arrumou os seus do próprio jeito continua como está.
- Novo arranjo padrão dos botões - o botão de ação (escada, corda) fica na grade de luta, do outro lado do ataque, e ao lado do joystick sobram dois botões livres para magia ou item, com o chat na terceira coluna. Quem já arrumou os próprios botões continua como está.
- Tutorial para novatos no celular: um tour rápido explica a tela (toque no mapa, joystick, botões de luta, Helper, bolsas e menu), cada janela mostra uma dica na primeira vez que você abre, e o menu de Tutoriais explica o básico com uma seta até cada lugar.
- Um texto solto aparecia no canto de cima da tela enquanto o tutorial estava aberto.
Site, conta e launcher
- Agora dá para trocar de mundo sem precisar ter saído do jogo dentro de uma zona de proteção. O intervalo de 5 minutos entre trocas continua.
- Indicação: se a compra de um apoiador seu for estornada, a comissão dela passa a ser compensada pelas suas próximas comissões — as T2 Coins que você já tem não são afetadas. O jogo (Store > History > Referral) e a página de indicação mostram o valor e o motivo.
- Site: nova página explicando as hunts e os bosses com salas, com a lista de onde elas existem e como entrar em cada uma.
- Site: nova página sobre os bosses com salas de luta — como a alavanca escolhe a sala, o que não muda (cooldown) e a lista dos bosses que já têm.
- A lista de personagens agora explica, na primeira vez, como trocar o personagem de mundo; o menu de Tutoriais ganhou o tema "Trocar de mundo".
- Convidar um amigo: o outfit Wild Barbarian, o emote Trollface e o bônus de indicação agora são liberados quando o amigo convidado entra no jogo pela primeira vez.
Atualização de 05/10/2026
Jogo e sistemas
- Emotes agora têm dono: o Gigachad é a recompensa de quem loga no beta, o Vingarice de quem logar no lançamento e o Trollface de quem convida um amigo. Quem não tiver pode comprar cada um na Store por 25 T2 Coins.
- Ranking de PvP Frags: os pontos feitos nos últimos minutos da temporada passam a contar para a temporada que está fechando, e não para a seguinte.
Combate e monstros
- Grand Master Oberon, Arbaziloth, Mitmah Vanguard, The Pale Worm, Lady Tenebris, The Primal Menace e Mazzinor agora têm 3 salas cada: com a sala ocupada, a alavanca leva o seu time para a próxima livre.
- Scarlett Etzel e os bosses do Heart of Destruction (Anomaly, Rupture, Eradicator, Foreshock e Outburst) agora têm 3 salas cada: com a sala ocupada, a alavanca leva o seu time para a próxima livre.
- Drume (Order of the Lion) agora tem 3 arenas: com a arena ocupada, a alavanca leva o seu time para a próxima livre. Depois que o Drume morre, a arena esvazia em 60 segundos.
- Mais 18 bosses agora têm 3 salas cada (com a sala ocupada, a alavanca leva o seu time para a próxima livre): Bakragore, Chagorz, Ichgahal, Murcion, Vemiath, Ratmiral Blackwhiskers, Tentugly's Head, Ahau, Megasylvan Yselda, The Dread Maiden, The Fear Feaster, Maior Domus, Mimar Haffar, The Scourge of Oblivion, Brokul, Duke Krule, Urmahlullu the Immaculate e The Brainstealer.
- Guerra de guilda aceita agora vale na hora para os membros que estão em outro mundo, sem precisar relogar.
- Caveira vermelha e preta agora acompanham o personagem ao trocar de mundo: continuam aparecendo e valendo no Hardcore e no Non-PvP, e o prazo segue correndo.
Economia
- A Caixa de Treino do bônus de indicação não cai mais no chão: ela e a arma de treino escolhida agora chegam direto na Store Inbox.
- Store: comprar um item aberto por atalho (como as Prey Wildcards) não faz mais a oferta por tempo limitado sumir da loja.
- Daily Reward: a arma de treino dos dias 2 e 5 agora chega na Store Inbox mesmo com o personagem sem capacidade livre.
- O aluguel das casas passa a ser cobrado de verdade, uma vez por mês, do saldo no banco do dono. Sem saldo, o dono recebe uma carta de aviso a cada server save e perde a casa depois de 7 avisos (os itens vão para o depot).
Mundo, quests e NPCs
- Make Believe: a contagem de mortes e a hora devoted das hunts dos Radiants agora são de cada mundo; antes um mundo podia herdar a contagem de outro depois de um reinício.
- Digitar na busca da loja de um NPC com muitos itens não trava mais o jogo.
Cliente PC
- Exaltation Forge: a janela voltou a mostrar a chance de sucesso, a perda de tier e o custo em dust (apareciam como 0).
- Exaltation Forge: custos, chances e saldos voltaram a ficar alinhados dentro das caixas nas abas Fusion, Transfer e Conversion, e valores grandes não passam mais por cima dos ícones.
Cliente Mobile
- Os botões do título das janelas (menu, rolar a bolsa, subir de bolsa e a seta das abas) agora são todos iguais - mesma moldura, um pouco maiores e com o mesmo espaço entre eles.
- Na janela de Batalha, o botão que abre os filtros ficou igual aos outros botões do título (um funil, que afunda quando os filtros estão abertos), e a lista de filtros agora abre embaixo do título em vez de ficar por cima dele.
- Os filtros da janela de Batalha ficaram maiores e ocupam a largura toda da janela, com ícones redesenhados e mais nítidos; a faixa vazia que sobrava embaixo deles saiu, e a lista de criaturas ganhou esse espaço.
- A janela da Wheel of Destiny agora cabe inteira na tela - as abas (Wheel of Destiny, Gem Atelier, Fragment Workshop, Wheel of Achievement) e os botões Ok, Aplicar, Resetar e Fechar foram para uma coluna ao lado da roda, em tamanho de toque; os controles de dentro (pôr e tirar pontos da fatia, Enhance, Reveal, Place in Vessel, Switch Domain, Dismantle, a busca e os filtros das gemas e dos mods, a lista e as janelas de presets) ficaram maiores, e as dicas dos ícones de informação (i) abrem com um toque.
- No Helper, a opção de mostrar o botão de trocar preset virou um botão no rodapé da janela, ao lado de Importar - verde quando está ligado, vermelho quando está desligado.
- Ao relogar sem fechar o jogo, o arranjo das janelas não se desfaz mais - as abas (como o Drop Tracker junto dos analisadores) continuam juntas, as Habilidades não aparecem recolhidas e as bolsas mantêm a altura.
- O app não fica mais preso na tela preta com o ícone ao abrir depois de ser fechado pelos recentes.
- No Helper, as caixas de marcar de cada opção ficaram com o dobro do tamanho e a linha inteira responde ao toque; os textos e títulos que saíam cortados (como "Poção de Skill Automática", "Lista de Cura de Amigos" e "Prioridade") agora aparecem inteiros.
Atualização de 03/10/2026
Cliente Mobile
- A atualização do app agora avisa quando falta espaço livre e diz quanto liberar.
Site, conta e launcher
- As novidades abertas no launcher agora mostram o texto inteiro, com rolagem pela roda do mouse.
- A página de notícias do site agora tem paginação e mostra a data no formato 03/10/2026.
Atualização de 03/10/2026
Jogo e sistemas
- Roda de conquistas: o quadrante PvP aceita de novo todos os pontos que a tela mostra, e carregar/importar preset voltou a funcionar.
- Guerra de guilda: o !war passou a ter um intervalo curto entre comandos, e quem retira uma declaração espera 10 minutos para declarar de novo à mesma guilda.
- Depot, Store Inbox e Loot Pouch: soltar um item em cima de outro da página 2 em diante não faz mais o item sumir.
Combate e monstros
- Bônus de XP em party aumentou: +20% com uma vocação, +50% com duas, +80% com três, +100% com quatro e +120% com as cinco. Quem caça sozinho agora ganha +20% de XP.
- Recompensa de boss: um participante em outro mundo não tira mais a recompensa dos demais.
Economia
- Pagamento do T2 Coin Market estornado depois da entrega agora deixa a conta com saldo negativo de T2 Coin no valor devolvido; as próximas T2 Coins pagam a dívida primeiro.
- T2 Market: itens usados, imbuídos, de Store, com dono ou containers com itens dentro não podem mais ser anunciados (mesma regra do Market).
- Banco da guild: depósito voltou a funcionar para quem tem o dinheiro, e o recibo só chega quando a operação dá certo.
Mundo, quests e NPCs
- Raids: o servidor não trava mais por até alguns segundos quando uma onda de monstros de raid aparece.
- Portais da Gnomebase não podem mais ser usados com PZ lock; corrigida a saída presa do labirinto do Dream Courts.
Cliente PC
- Visão larga: o terreno extra, fora da sua visão real de 15x11, agora aparece com uma névoa escura — dá para ver onde acaba a área em que monstros, itens e jogadores aparecem.
- Abrir a janela de Boss Cooldowns ou usar a busca dela não faz mais o W/A/S/D andar o personagem enquanto você digita no chat. A busca pega o teclado no primeiro clique e o ESC sai dela.
- Dá para andar e usar hotkeys com as janelas de Prey, Gestos, Loot Splitter, Spell List, Recordes, Reward Wall, Quest Log, Proficiência, Blessings, Party Finder, Gravações e Clipes e Twitch abertas. O teclado só vai para a janela quando você clica num campo de texto, e o ESC fecha a janela sem cancelar o ataque.
Cliente Mobile
- Dá para trocar de aplicativo sem perder a conexão - o personagem continua em jogo enquanto você responde uma mensagem. O download do jogo e das atualizações também segue em segundo plano, com o progresso na notificação. A partir da versão 1.0.21 do app.
- Ao sair do aplicativo, o personagem continua em jogo por até 1 minuto (o Helper segue atacando e curando) e então desconecta. Voltando antes disso, nada muda. A partir da versão 1.0.22 do app.
- O terreno extra dos lados, fora da sua visão real de 15x11, agora aparece com uma névoa escura.
- Joystick refeito, no jeito e no visual. No meio dele, o ponto em que você encosta vira o centro - encostar não anda, só arrastar. As diagonais ficaram fáceis de pegar e a direção não fica mais alternando na fronteira entre duas. A base agora é de pedra com aro de metal, a direção escolhida acende em dourado no aro e há uma vibração leve ao trocar de direção. Tocar direto nas setas continua andando na hora.
- Agora você escolhe quantos botões de ação quer de cada lado da tela. No modo organizar (o cadeado), toque em "Grade de botões": cada lado tem até 5 linhas, e cada linha de 0 a 6 botões - por exemplo 4 embaixo, 3 no meio e 1 em cima. Os botões de chat, de emotes e de página ("1/4") agora fazem parte da grade e mudam de lugar como os outros. O botão de interagir (escada, corda, abrir) passa a ficar só na página 1 dos botões do joystick, liberando um botão nas outras páginas. Os botões fixos (ataque, chat, emotes, os do Helper, interagir, modos de combate e páginas) nunca são removidos: quando a grade diminui eles vão para as outras páginas do mesmo lado e, com as quatro cheias, para o outro lado - e voltam para onde estavam quando ela cresce. Os botões de página ficam sempre no próprio lado. O que você já tinha configurado continua no lugar.
- Novo botão opcional para trocar o preset do Helper. Ligue em Helper > Outras Ferramentas > "Botão de trocar preset": ele aparece ao lado do botão de pausar o Helper, mostra o nome do preset atual e cada toque passa para o próximo. Os presets continuam sendo criados na janela do Helper.
- Quem começa agora já encontra os botões mais enxutos - ao lado do joystick ficam só interagir, os dois do Helper, emotes, chat e a página (os modos de combate estão nas páginas 2 e 3), e as magias e poções iniciais da vocação vêm na grade ao lado do ataque. Quem já jogava continua com tudo onde estava; "Restaurar padrão", no modo organizar, leva para o arranjo novo.
- Na bolsa, tocar num item e arrastar agora move o item na hora, sem precisar segurar. Para ver as outras linhas de uma bolsa cheia, toque na seta dupla ao lado do menu dela (ou arraste um espaço vazio).
- As opções ganharam a aba "Celular" - nela você ajusta o tamanho dos botões de ação de cada lado da tela, separadamente (70% a 140%), liga ou desliga a vibração, troca o joystick de lado e abre a grade de botões. Por padrão, os botões da direita passam a ter o mesmo tamanho dos da esquerda.
- Nas opções, as barras de valor (escalas, limite de FPS, luz, opacidade dos efeitos, tamanho dos botões) viraram um controle próprio para o dedo, com botões "-" e "+" e um trilho que você toca ou arrasta. E as abas de opções agora rolam arrastando o conteúdo.
- Com o inventário recolhido, a segunda coluna de janelas da direita sobe até logo abaixo dos botões do topo da tela - dá para deixar janelas ao lado do minimapa.
- Os botões do topo da tela (menu, cadeado, Store Inbox e recolher o inventário) agora têm todos o mesmo tamanho e ficam juntos numa fileira só - os três do inventário cresceram.
- A barra de vida, mana e experiência ficou mais estreita e sem o relógio. O ping fica na linha da bateria e pode ser desligado nas opções ("Mostrar latência de conexão"); o FPS também pode aparecer ali, ligando "Mostrar taxa de quadros" (vem desligado). O aviso "Low lag" que ficava no canto da tela saiu.
- A segunda coluna de janelas da direita agora desce até o fim da tela quando não há botões de ação embaixo dela - no tamanho padrão dos botões ela ganha a altura inteira.
- No modo organizar, a alça de altura agora deixa esticar a bolsa até o fim da coluna, mesmo que ela tenha menos linhas de slots - dá para fechar o vão que sobrava entre a bolsa e os botões de ação.
- Nas bolsas em abas, a Backpack, a Store Inbox e a Loot Pouch agora podem sair das abas ("Tirar das abas") e virar janelas separadas. Trocar de aba não muda mais a altura da janela, e uma janela recolhida dentro de um grupo de abas (como Habilidades) volta a abrir com um toque no título.
- No próximo login, todos os personagens recebem uma vez o novo arranjo inicial das janelas (analisadores e Habilidades na esquerda; Store Inbox, Loot Pouch e Backpack na direita). Depois disso, o que você mudar fica como você deixou.
- A previsão do passo ao andar com o joystick voltou a mostrar dois quadrados à frente do personagem, o primeiro forte e o segundo mais fraco.
- O mapa agora vai até as bordas da tela - sumiram as duas faixas cinzas que sobravam nas laterais.
- Na aba HUD das opções, a lista de condições especiais foi arrumada - os títulos não ficam mais um por cima do outro, as caixas "Mostrar no HUD" e "Mostrar na Barra" ficam em cima das colunas delas e a lista rola com o dedo.
Site, conta e launcher
- Na página da conta agora aparecem os logins do Discord e do Google ligados a ela, com botão para remover cada um.
- Downloads de atualização mais rápidos no launcher do PC e no celular (no celular, a partir da versão 1.0.22 do app).
- Char Bazar (ao vivo): ofertas voltam a ser devolvidas quando o personagem anunciado perde level, e o anúncio reabre quando o comprador não paga no prazo.
- Char Bazar: itens de um anúncio ao vivo cancelado sem ofertas voltam a ser liberados.
- Troca de mundo: agora só depois de deslogar em zona de proteção, e no máximo uma troca a cada 5 minutos.
- Segurança da conta: trocar a senha agora desconecta todos os logins antigos (inclusive login social, que precisa ser vinculado de novo).
Atualização de 03/10/2026
Cliente Mobile
- Com o cadeado aberto, arrastar um slot flutuante não abre mais o menu dele. Para abrir o menu (tamanho, opacidade, remover), é só tocar no slot.
- Quando o Android recusa a atualização do app, a tela agora avisa, mostra o motivo e tem um botão de Ajuda com o passo a passo. Antes ela voltava para "Nova versão do app" sem dizer nada. A partir da versão 1.0.19 do app.
- Se a atualização do app não entrar (o celular recusou ou você cancelou), o jogo não insiste mais a cada abertura - tenta de novo depois de 12 horas. A partir da versão 1.0.19 do app.
