Noticias
Atualização de 12/10/2026
Jogo e sistemas
- Nova aba Hunting Elite na Enciclopédia: caçadas recomendadas para o seu nível, com experiência e Bounty Points ao completar o Bestiário das criaturas. As tasks do Grizzly Adams e dos outros NPCs de task contam sozinhas e são resgatadas ali, sem precisar falar com eles, e o jogo avisa quando o resgate libera um boss.
- Hunting Elite: os tiers agora sobem por Hunting points (cada caçada resgatada dá pontos, e você não precisa fazer todas), com a barra do seu tier no alto da aba e uma barra de progresso em cada caçada. As tasks clássicas voltaram à quantidade original, os locais de caça fecham com o Bestiário de 2/3 das criaturas, a lista pode ser ordenada (recomendadas, mais perto de acabar, nível, pontos, nome) e a busca da Enciclopédia encontra as caçadas.
- Hunting Elite: parar o mouse sobre cada prêmio da caçada (experiência, Hunting points, Bounty Points, pontos da Paw and Fur, boss) explica o que ele é.
- Hunting Elite: 17 caçadas novas de conteúdo recente, como Azzilon Castle, Azzilon Catacombs, Chocolate Mines, Darklight Core, Gloom Pillars, Radiant Skyhold e as Warzones 1 a 3.
- Hunting Elite: 18 caçadas de local novas com criaturas que antes só tinham a task clássica, como Razachai, Inner Sanctum, Medusa Cave, Frozen Trench, Banuta e os territórios dos djinns.
- O Bestiary Tracker agora mostra sozinho as criaturas que você matou nos últimos 5 minutos, sem precisar marcar.
- Hunting Elite: 13 caçadas novas de nível baixo, como Meriana Gargoyle Cave, Cyclops Camp, Isle of the Kings, Ancient Ruins Tomb, Green Claw Swamp e Tyrsung.
Combate e monstros
- Feaster of Souls: os três mini-bosses de Vengoth ganharam as mecânicas do Tibia. The Unwelcome não leva dano direto: bata no Brother Worm. The Dread Maiden começa quase imune: leve cada fantasma colorido ao vórtice da mesma cor. No The Fear Feaster, mate a Phobia e o Fear primeiro e destrua o Symbol of Fear quando ele aparecer.
- Feaster of Souls: The Pale Worm ganhou a luta do Tibia. Use a Soulforged Lantern para quebrar a maldição ao entrar, mate o Hunger Worm para abrir a passagem e ataque o A Weak Spot na sala de baixo; quando o dano da sala ficar alto, suba pela rampa e repita. Brain Head: energy agora cura o boss; use gelo.
- The Scourge of Oblivion, o boss final da Secret Library, agora tem a batalha completa: a invasão da câmara central, as quatro alas com The Spellstealer, The Scion of Havoc, os irmãos Chill e Freeze e The Devourer of Secrets, e os três estágios do boss (normal, escudos refletores e o ataque devastador). O portal de saída da sala também passa a funcionar.
- Brain Head agora invoca os Bad Thoughts, cujo ataque de energia cura o boss se ele estiver por perto, e passa a poder largar os itens Brain Head's Giant Neuron, Left Hemisphere e Right Hemisphere.
- Mitmah Vanguard corrigido: não é mais imune a earth e death, tem a vida oficial (50 mil), grita e teleporta antes do golpe de energy (afaste-se dele ao ouvir o grito), prende todos na tela com o root, e a primeira morte dá o segundo addon do Ancient Aucar e duas gemas da Wheel.
- Vida dos bosses ajustada à do Tibia. Ficaram mais fracos: Grand Master Oberon, Drume e The Fear Feaster. Ficaram mais fortes: Murcion, Ichgahal, Chagorz e Vemiath, Goshnar's Malice e Spite, Chikhaton, Lady Tenebris, The Count of the Core, Gorzindel, Mazzinor, Mimar Haffar e The Pale Worm.
- Rotten Blood: Murcion, Ichgahal, Vemiath, Chagorz e Bakragore agora têm as lutas do Tibia — rastros de mofo e esporos que ferem o time e curam o boss, o contador de cargas sombrias, os Pillars of Dark Energy e a Rotten Charge, que precisa de um Elder Bloodjaw em cima para não explodir.
- The Nightmare Beast agora amaldiçoa um jogador por vez (ele vira Spectre e é expulso em 25 segundos): use o Dream Catcher Pole no centro da sala e depois o Dream Catcher no amaldiçoado para tomar a maldição dele. A sala também ganhou os Nightmare Tendrils.
- Ahau agora renasce três vezes antes de morrer: a cada vez ele explode, invoca um Cursed Ape e a lava avança pelos lados da sala (lute no meio). Use um Daedal Chisel nas ânforas da sala para tirar uma dessas vidas.
- Arbaziloth agora tem a luta do Tibia: quatro vezes ele fica invulnerável — leve-o até o fogo roxo e use a vara de pesca nele. Matar os Overcharged Demons cura o boss. Matar The Forgemaster deixa a luta mais fácil (loot das armas Inferniarch); poupá-lo deixa o boss mais forte, com o loot dos capacetes.
- The Brainstealer agora tem a luta do Tibia: o alvo do boss pega a Madness, que passa para quem estiver encostado, e duas vezes surge o Mental-Nexus, que deixa o boss invulnerável até os Fleeting Thoughts serem levados para perto dele.
- Ratmiral Blackwhiskers agora tem a luta completa em quatro fases: derrube o portão com o Rum Barrel, enfrente Rateye Ric, Mister Catkiller e 1st Mate Ratticus, e use a banheira para se proteger das ondas de fogo do Ratmiral.
- Tentugly agora tem a luta completa: a cabeça recua, dez tentáculos saem em volta do barco e precisam ser derrotados um a um até ela voltar. O time tem 8 minutos.
- O Staff agora é uma arma de punho de monk (ataque 22, defesa 14, level 15), como no Tibia oficial. Outras vocações não conseguem mais usá-lo como clava.
- Grave Danger: os bosses agora têm as mecânicas do Tibia (fase dos Darks do Count Vlarkorth, alma do Lord Azaram, esferas do Earl Osam, elementos do Duke Krule, troca dos irmãos Baeloc e Nictros) e a vida oficial. O King Zelos exige derrotar os quatro lich-knights antes, e quanto mais rápido, mais fraco ele fica. Silver Token agora cai sempre (1 a 3 por boss; 1 a 6 e Gold Tokens no Zelos).
- Heart of Destruction: o puzzle dos Cracklers voltou a funcionar, o que reabre o caminho até o Rupture, o Eradicator, o Outburst e o World Devourer. Os bosses dão a quantidade oficial de Gold Tokens, o Aftershock não é mais imune a fogo e quem estoura o tempo no Eradicator não fica mais preso.
- Melting Frozen Horror (Forgotten Knowledge): a luta voltou a funcionar. Use fogo no ovo de dragão para enchê-lo; quando ele entra em erupção, o Frozen Horror fica vulnerável por 20 segundos. O Frosty Heart agora cai sempre.
- Magma Bubble: a luta agora avança depois dos cristais (antes travava no primeiro estágio) e o boss tem a vida oficial. Com isso o Primal Menace volta a ser alcançável.
- Soul War: quando o Goshnar's Megalomania fica azul e grita que vai aniquilar, afaste-se dele — a explosão agora atinge só quem fica perto (antes matava a sala inteira). A explosão de fogo do Megalomania e do Cruelty passou a causar dano.
- The Time Guardian (Forgotten Knowledge): tem a vida oficial e voltou a invocar os Lost Times; use os restos de um Lost Time num Time Waster para removê-lo.
- Thorn Knight (Forgotten Knowledge): as Possessed Trees voltaram à luta. Enquanto houver árvore por perto ele leva dano normal; mate as árvores para ele levar dano em dobro.
- The Last Lore Keeper (Forgotten Knowledge): o boss agora só aparece depois que o Astral Glyph é destruído. Mate os Bound Astral Powers para tirar o escudo do glifo por um minuto.
- Ferumbras' Ascension: o cooldown da alavanca do Ferumbras é de 332 horas (antes ela recusava por 20 dias). Shulgrax, Ragiaz e The Shatterer têm a vida oficial, os Death Dragons do Ragiaz renascem, o Zamulosh vem com seus cinco clones fracos e o Mazoran dá recompensa individual.
- Cooldown dos bosses ajustado ao do Tibia: World Devourer 332 horas, Goshnar's Megalomania 68 horas, The Last Lore Keeper 332 horas, Brain Head e os mini-bosses de Grimvale e Kilmaresh 20 horas, os bosses de Dangerous Depth 4 horas. The Primal Menace e Goshnar's Greed agora têm cooldown de 20 horas.
- Forgotten Knowledge: dano de death agora cura o Thorn Knight (não use), fogo cura o Blazing Time Guardian e gelo cura o Freezing Time Guardian, como no Tibia.
- Dream Courts: os bosses da Dream Scar ganharam as mecânicas do Tibia. O Alptramun invoca sonhos e fica invisível, o Malofur faz o BOOM em quatro tempos (afaste-se), o Maxxenius transforma o alvo em Energy Elemental que explode, e o Plagueroot se teleporta. Cada um é curado pelo próprio elemento: death, fogo, energy e earth.
- Brain Head (Feaster of Souls) tem a vida oficial: 230 mil.
- The Monster (Ingol): o contador de proteção do boss volta a subir com o tempo, como no Tibia. Continue levando-o para as poças dos Alchemistical Containers durante a luta.
- Secret Library: o Ghulosh ganhou a mecânica do Tibia. Três vezes na luta ele vira um olho imortal que dispara um feixe em linha (use Helmet of the Deep ou Depth Galea); mate o Book of Death e alinhe o olho para o feixe acertar o Concentrated Death, e ele volta ao normal.
- Lokathmor (Secret Library) agora tem a luta completa: ele prende o time no centro com Force Fields, a explosão cresce a cada turno e é preciso matar o Dark Knowledge e usar o pergaminho na escrivaninha para soltá-lo. O loot também foi corrigido (silver e gold tokens, Boots of Haste e outros itens que faltavam).
- Mazzinor (Secret Library) agora tem a luta completa: ele se transforma no Supercharged Mazzinor e eletrocuta a sala inteira, e só escapa quem pisar no vórtice de um Wild Knowledge. O loot foi corrigido e ele passa a dar silver tokens.
- Gorzindel (Secret Library): as salinhas dos Stolen Knowledges não travam mais (antes o boss podia ficar imortal até o servidor reiniciar), novos minions aparecem a cada portal e o loot foi corrigido, com silver e gold tokens nas chances certas.
- Grand Master Oberon agora sempre larga o Spatial Warp Almanac, e a sala do Brokul pode ser feita com menos de 5 jogadores.
- Crape Man, Rhindeer e Harpy (Ingol) corrigidos pelos dados oficiais: o Crape Man batia quase o dobro no corpo a corpo e uma magia do Rhindeer ignorava armadura; a Harpy agora reduz Melee e Distance por alguns segundos.
- O dano das magias de ataque foi conferido com o Tibia oficial e corrigido: Berserk, Fierce Berserk, Whirlwind Throw, Great Fire Wave e Physical Strike ficaram mais fortes; Annihilation, Executioner's Throw, Strong Ethereal Spear, Divine Grenade, Ice Burst, Terra Burst, Rage of the Skies, Hell's Core, Death Echo, Divine Barrage, Divine Caldera, Forked Glacier, Forked Thorns e Double Jab ficaram mais fracas, no valor do oficial.
- O dano e a cura base do level seguem a regra do Tibia oficial: +1 a cada 5 levels até o 500, depois a cada 6, 7, 8... (acima do level 1100 o valor estava maior que o oficial).
- Sweeping Takedown e Spirit Mend ficaram mais fracas e Intense Healing, Restoration e Restore Balance ficaram mais fortes, no valor do Tibia oficial.
- Strong Ethereal Spear (exori gran con) estava bem mais forte que no Tibia oficial e foi corrigida, incluindo a melhoria de dano da Wheel of Destiny.
- Goshnar's Malice agora reflete o dano que recebe, como no Tibia (use Stone Skin Amulet e Might Ring), e a Soul Cage tem 14 segundos para ser destruída; quem a mata a tempo não é mais punido.
- Goshnar's Cruelty: usar Some Mortal Essence na Greedy Maw volta a reduzir a resistência do boss (antes não funcionava e ele só ficava mais resistente), e a sala agora tem a explosão que o boss avisa 6 segundos antes.
- Goshnar's Greed: as Weak Souls agora levam 8 segundos cada uma para evoluir (antes evoluíam rápido demais), nascem uma de cada lado da sala, e a alavanca não cria mais lacaios em dobro quando o time é grande.
- Goshnar's Hatred agora tem o Dread's Torment (o contador sobe a cada 3 segundos; destrua um Symbol of Hatred e pise no que sobra para zerar) e o golpe de life drain que sai em volta de cada jogador a cada 8 segundos — não fiquem encostados.
- Goshnar's Megalomania: os Splinters of Madness que pisam no Phantasmal Ooze agora viram Cleansed Sanity (para usar na Maw), e os Splinters evoluem até o Mighty, que é absorvido pelo boss se não for removido a tempo.
- Os modos de luta (ofensivo, balanceado e defensivo) deixaram de existir, como no Tibia oficial: todo personagem ataca com o bônus fixo de 20% e defende com a defesa cheia. O dano do auto-ataque passou a seguir a fórmula oficial.
- The Lord of the Lice agora invoca Brimstone Bugs, Larvas e Insect Swarms durante a luta.
- Izcandar the Banished: a troca entre as formas de inverno e verão não zera mais a participação de quem já tinha batido no boss.
- Faceless Bane agora segue a regra do Tibia: ele só leva dano por 1 minuto depois que o time pisa em todos os Iron Floors da sala, e se cura duas vezes (invocando Spectres) antes de morrer.
- Megasylvan Yselda agora só fica vulnerável depois que alguém diz na sala as palavras DEMIHBOULDR SOMMBHA WITHER, como no Tibia.
- Arbaziloth: o loot foi corrigido — moedas, poções, gemas e equipamentos comuns agora caem nas chances do Tibia (antes quase tudo vinha vazio).
- As magias de monk que gastam Harmony (Devastating Knockout, Greater Tiger Clash, Spiritual Outburst e Sweeping Takedown) estavam mais fortes que no Tibia oficial e foram corrigidas.
- O ataque das armas de monk e de alguns arcos, e a defesa de alguns escudos e spellbooks, foram acertados com os valores do Tibia oficial.
- Timira the Many-Headed: a missão agora é marcada para todo o time, e a Naga Basin é garantida na primeira vez que o personagem a derrota.
- Goshnar's Spite agora pode dropar a Spectral Horseshoe.
- Monk: a Spiritual Outburst voltou a receber o bônus de Harmony (o golpe principal saía sem ele); as melhorias de dano da Wheel of Destiny passaram a valer só para o poder base das magias, como no Tibia oficial; e a melhoria da Mystic Repulse foi acertada para +40% de dano e -6 s de recarga.
- Shield Bash e Shield Slam passaram a contar o modificador de defesa da arma, e a Explosion Rune ficou mais forte, no valor do Tibia oficial.
- Death Echo: a segunda explosão (o eco) voltou a acontecer; ela não saía e a magia causava só dois terços do dano.
- Intense Hex e Greater Hex reduziam o seu dano para um quarto em vez de metade; agora reduzem pela metade, como no oficial. O Swift Foot também passa a reduzir o dano em 30%, e não em 51%.
Economia
- Loja do site: os pacotes maiores de T2 Coins agora mostram quantas coins vêm de bônus.
Mundo, quests e NPCs
- Nova área de caça: a parte dos Mitmah no Iksupan (Last Stand, Undercity, Waterways e Occupied Sanctuary) está aberta para todos, com Mitmah Scouts, Mitmah Seers e Iks Yapunacs. Entre pela esfera ao lado da sala do Ahau. O boss Mitmah Vanguard agora é alcançável a pé. Secret Library: a porta do The Scourge of Oblivion abre.
- The Pale Worm agora tem o labirinto antes da alavanca: são necessários 2 Death Tolls para entrar, e pisar numa teia fantasma, numa barreira de energia ligada ou ficar ao lado de um Empty manda você de volta à entrada.
- Registro de Quests: 12 quests que não apareciam agora têm linha — Heart of Destruction, Hero of Rathleton, Rotten Blood, The Pits of Inferno, The Demon Oak, Koshei the Deathless, A Pirate's Tail, The Primal Ordeal, The Order of the Lion, Roshamuul, Chyllfroest e a coleção Treasure Quests, com 78 quests de baú clássicas (Behemoth, Deeper Fibula, Draconia, Black Knight...). O que você já tinha feito aparece como feito.
- The Inquisition agora pode ser feita: personagens novos começam a quest do zero (prêmios e experiência de conclusão incluídos), e a bênção do Henricus e a porta da sede em Thais continuam liberadas para todos.
- In Service of Yalahar agora pode ser feita: personagens novos começam a quest do zero, e as viagens para Yalahar e os acessos da cidade continuam liberados para todos.
- Oramond (To Take Roots), Threatened Dreams, The Lost Brother e Kilmaresh agora podem ser feitas por personagens novos; os acessos que elas davam continuam liberados para todos.
- Djinn War, The Travelling Trader (Rashid) e The Thieves Guild agora podem ser feitas por personagens novos; as lojas dos djinns e do Rashid continuam abertas para todos.
- Bigfoot's Burden, Dangerous Depths, The New Frontier, Children of the Revolution, Wrath of the Emperor e The Ape City agora podem ser feitas por personagens novos; os tapetes, navios, teleportes e lojas que elas liberavam continuam abertos para todos.
- The Ice Islands, Barbarian Test, The Shattered Isles, Explorer Society, The Hunt for the Sea Serpent, Liquid Black e Blood Brothers agora podem ser feitas por personagens novos; os barcos, trenós e atalhos que elas liberavam continuam abertos para todos.
- Cults of Tibia, Forgotten Knowledge, The Secret Library, Ferumbras' Ascension e Grave Danger agora podem ser feitas por personagens novos; as entradas, portais e teleportes que elas liberavam continuam abertos para todos.
- The Roost of the Graveborn: os cinco bosses (Adventurer Group, Eldritch Dragon Lord, Ice Horror, The Gravedigger e Bone Overlord) agora podem ser enfrentados; as entradas, alavancas e teleportes da quest foram ligados.
- Koshei the Deathless: usar o amuleto consertado nos restos dele volta a abrir a porta do prêmio. A quest não tinha como ser terminada.
- Registro de Quests: a missão To Outfox a Fox (Tibia Tales) volta a aparecer.
- Clicar no mapa para andar responde na hora: o personagem não espera mais o tempo de um passo inteiro (ou de três, depois de um passo na diagonal) antes de sair do lugar.
Cliente PC
- A janela de Skills agora vem enxuta por padrão: Hit Points, Mana, Capacity, Speed e Offline Training escondidos, e só os skills que a sua vocação usa aparecem. Dá para religar qualquer linha pelo menu da janela.
- Tutorial novo do Task Board: na primeira vez que você abre a janela, um exemplo guiado explica as tarefas diárias, a lojinha e as tarefas semanais, passo a passo. O menu de Tutoriais também ganhou esse exemplo nos temas de tarefas diárias e semanais.
- Entrou no jogo com Discord ou Google? Nas próximas 24 horas o cliente lembra o login e entra direto, sem abrir o navegador de novo.
- O mapa da Enciclopédia ganhou setas para subir e descer de andar, ao lado do indicador de andares.
- Na ficha da criatura do Bestiário, a seleção de charm agora mostra o charm maior e o charm menor que estão nela, e clicar num item do loot oferece "Open item page" para abrir a ficha dele.
- Na ficha da criatura do Bestiário dá para escolher o charm por ali: clique na caixa do charm maior ou do menor, escolha na lista e confirme. Se a criatura já tem charm naquela caixa, o botão vira Remover.
- Registro de Quests de cara nova: filtros Todas / Em andamento / Concluídas com contagem, progresso das missões de cada quest, botão "Mostrar caminho" para o próximo passo e botão para acompanhar a missão no Quest Tracker. Quests que você esconde ou fixa na lista agora ficam guardadas.
- Na primeira vez de um personagem, a tela de seleção já vem com o mundo Non-PvP marcado (PC, celular e navegador). Dá para escolher outro mundo antes de entrar.
- Depois de abrir o menu do botão direito no minimapa, as teclas do jogo não ficam mais sem responder até você clicar na tela.
- Menus de clique direito (mapa, itens, battle, VIP, abas) não travam mais o andar nem as hotkeys enquanto estão abertos.
- O mapa da Cyclopedia agora abre sem mostrar os monstros; quem quiser liga em Show creatures.
- Dá para andar e usar hotkeys com Market, Store, Imbuing, Outfit, Wheel, Supply Stash, Forja, Task Board e Opções abertos; o teclado só fica na janela quando você clica num campo de digitar. Esc continua fechando a janela.
- A Enciclopédia não coloca mais o cursor na barra de busca sozinha: use Ctrl+F ou clique nela para pesquisar.
- Com a Enciclopédia aberta, andar e usar hotkeys continua funcionando: o teclado só vai para ela quando você clica num campo de texto ou usa o Ctrl+F.
- Na visão larga, a criatura que entra andando no campo de visão aparece junto com o nome, deslizando para dentro da tela. Antes o nome vinha sozinho e a criatura só surgia no fim do passo, principalmente pela direita e por baixo.
- Na visão larga, quando o terreno da borda da tela não chega, ele agora volta sozinho mesmo com o personagem parado. Antes a faixa preta ficava até você dar um passo.
- A aba Registro do Servidor não fica mais vermelha nem mostra o contador de mensagens novas.
- Enciclopédia: o lembrete "Ctrl+F busca em tudo" não fica mais por cima da aba Registro de Quest.
Cliente Mobile
- Quadro de Tarefas (Task Board) traduzido: abas, botões, dicas e avisos agora aparecem em português e em espanhol, no PC e no celular.
- Os botões do minimapa (mapa cheio, andares e zoom) agora ficam numa barra no topo dele, sempre visíveis, sem tapar o mapa.
- A página de instalação no Android agora também está em espanhol e inglês, e no iPhone ela aponta para o jogo no navegador.
- No mapa ampliado as marcas do mapa aparecem e basta tocar perto delas; tocar numa parede leva até o ponto caminhável mais próximo, e o zoom do mapa ampliado fica guardado separado do minimapa.
- O mapa ampliado agora mostra um anel dourado marcando até onde dá para mandar o personagem andar com um toque.
Site, conta e launcher
- A página de download do jogo agora também está em espanhol e inglês.
- A tela que aparece ao criar a conta agora também está em espanhol e inglês.
- Entrou no site com Discord ou Google? O login agora fica lembrado por 24 horas, sem pedir de novo a cada visita.
- Navegador: quem abre o jogo pela primeira vez já encontra o botão Criar conta grátis na entrada, e o jogo abre direto na criação de conta.
- Página de Rates redesenhada, agora também em espanhol e inglês, com o Fist do Monk.
- Página Forge Costs redesenhada, agora em português, espanhol e inglês; o texto explica certo que os exalted cores são gastos na transferência de tier.
- As páginas da Library (Boss Experience, Wheel of Achievement, Tabela de Exp, Drop Changes, Mount Drops e Outfit Addons) ganharam o visual novo do site.
- Boss Experience e Tabela de Exp agora em português, espanhol e inglês.
Atualização de 12/10/2026
Site, conta e launcher
- Novo botão "Jogar agora no navegador" no topo do site: abre o jogo direto no navegador, sem baixar nada.
- Ao criar a conta você escolhe na hora: jogar no navegador, sem instalar nada, ou baixar o cliente.
Atualização de 11/10/2026
Jogo e sistemas
- O primeiro login de um personagem novo não abre mais a janela de outfits sozinha.
- O outfit Wild Barbarian (male) aparecia na lista de quem não tinha desbloqueado. Agora só aparece para quem convidou um amigo.
Combate e monstros
- Mitmah Vanguard corrigido: não é mais imune a earth e death, tem a vida oficial (50 mil), grita e teleporta antes do golpe de energy (afaste-se dele ao ouvir o grito), prende todos na tela com o root, dropa Broken Mitmah Chestplate e Splintered Mitmah Gem, e a primeira morte dá o segundo addon do Ancient Aucar e duas gemas da Wheel.
Cliente PC
- Casas: ao entrar na sua casa aparece um ícone no canto do mapa que abre a janela de decoração.
- Depois de subir de nível (ou de qualquer aviso de skill, achievement ou quest) o personagem às vezes parava de andar e de responder às hotkeys até você clicar no mapa. Corrigido.
- A janela de outfits não dá mais uma travadinha a cada clique numa cor ou num addon, e a busca não é mais desfeita ao trocar de cor.
- Casas: escolher uma parede ou enfeite na janela de decoração não trava mais o andar pelo teclado.
Atualização de 11/10/2026
Jogo e sistemas
- Casas: agora dá para colocar tapete nos tiles onde não se anda - embaixo de escada e de objeto fixo. Solte o tapete dobrado no tile e use para abrir; para tirar, clique com o botão direito e escolha dobrar o tapete.
- Casas: o dono pode guardar os objetos fixos da casa (barril, quadro-negro, mesa que já vem com ela). Vire para o objeto e diga !hide; !unhide traz de volta. Se perder a casa, tudo volta ao lugar no próximo server save.
- Casas: o dono troca o visual das paredes da casa. !walls muda a casa inteira para outro conjunto (pedra, tijolo, madeira...) e !wall muda só a parede, porta ou janela à sua frente. A estrutura da casa fica igual e, se você perder a casa, tudo volta ao original no próximo server save.
- Casas: salve a decoração da casa como preset. !preset save <nome> guarda as paredes trocadas e os objetos fixos guardados; !preset abre a lista para aplicar ou apagar. Até 5 presets por casa; seus móveis e itens não fazem parte.
Cliente PC
- A opção "Mostrar o terreno atrás das barras laterais" já vem ligada no PC: o mapa continua por trás das colunas laterais, que ficam transparentes onde não há janela. Quem preferir como antes desliga em Opções > Custom.
- Casas: modo de edição no PC. O botão House do painel abre a janela de decoração: escolha um conjunto de parede e clique nas paredes, portas e janelas da casa para trocar uma a uma (ou aplique na casa inteira), clique nos objetos fixos para guardar e salve presets do visual.
- Navegador: o cursor do mouse agora muda como no PC (setas ao redimensionar janelas, mão em botões e links, mira ao usar itens).
Cliente Mobile
- A tela de login do celular ganhou o visual novo: sem moldura, por cima da arte do jogo, com o botao Entrar dourado.
- Os avisos da tela de login (erro, fila de espera, mudança de região e código de dois fatores) ganharam o visual novo, com botões maiores.
- A tela de escolher personagem ganhou o visual novo, com o personagem em destaque e os mundos em cartões grandes para tocar.
- O joystick agora vem maior de fábrica (140%). Quem já ajustou o tamanho nas opções continua com o seu.
Site, conta e launcher
- Página de personagem do site redesenhada e em português: ficha com outfit, level e status, últimas mortes e os outros personagens da conta.
- Agora dá para criar a conta e criar personagens novos sem sair do jogo, no PC, no navegador e no celular: a lista de personagens tem o botão Novo Personagem, com escolha de vocação e cidade inicial.
- O brasão enviado pela guild no site não some mais depois das atualizações.
- Navegador: a tela de criar conta dentro do jogo e o convite para novos jogadores ganharam o visual novo do login.
- Página "Quem está online" redesenhada: total em destaque, um cartão por mundo, e aviso claro quando o servidor está em manutenção.
- Lista de casas do site agora é separada por mundo, já abre com as casas de Thais e atualiza ao trocar um filtro.
Atualização de 11/10/2026
Jogo e sistemas
- Abrir e fechar mochilas, corpos e containers nao trava mais o jogo por um instante (no navegador a travada passava de 1 segundo).
- Mapa da Enciclopédia: abrir o mapa pela busca com clique duplo não seleciona mais uma região nem liga o Mostrar caminho sem querer.
Cliente PC
- Personagem novo entra com a mochila, a Store Inbox e o Loot Pouch abertos, e sem os rastreadores de Bestiary, Bosstiary, Imbuements e Unjustified Points ocupando a lateral.
Site, conta e launcher
- No navegador, criar conta agora e dentro do jogo: preencha e-mail, senha e nome do personagem e entre direto.
- Site: as telas de conta (trocar senha, trocar e-mail, login em 2 etapas, excluir e editar personagem) agora estão em português e fáceis de usar no celular.
- Site: a página de Notícias ficou mais fácil de ler; as notas antigas abrem com um toque.
- Página da guild redesenhada: brasão, líder e fundação no topo, membros agrupados por rank com vocação, level e status online, e os botões de convidar, editar ranks e sair bem visíveis.
- Telas de guild redesenhadas e traduzidas: fundar, gerenciar, ranks, convites, brasão, descrição, mensagem do dia e candidaturas agora seguem o visual do site, com mensagens em português. O botão de excluir o primeiro rank da lista voltou a funcionar.
- Ranking do site redesenhado: skill e vocação em botões de um toque, pódio em destaque para os três primeiros e leitura melhor no celular.
