PvP con Riesgo vs Recompensa, PvE con progresión, solo y party más equilibrados y una economía más saludable, con sistemas que incentivan la circulación y la quema de gold, además de recompensas e incentivos reales al PvP.
XP en muerte, Monster Cores, dominio de territorio e incentivos reales para disputar el mundo.
Quests, achievements, outfits y monturas recompensados como parte real de la evolución del personaje.
Más quemas de gold, sinks mejor distribuidos y circulación de moneda con impacto en la longevidad del servidor.
Auto-loot, helper, cambio de mundos y QoL para reducir tareas innecesarias y valorar tu tiempo.
Hacer achievements, quests y obtener monturas y outfits otorga Achievement Points, que distribuyes en la Wheel of Achievement para ganar efectos significativos en el personaje — Exp, Loot, daño en PvP y daño general. Coleccionar se vuelve un camino de progresión real e incentivado.
Alterna entre Non-PvP, Open PvP y Hardcore. Cooldown de 15 min entre cambios — tu char vive en un ecosistema, no atado a un mundo.
La región destacada da +50% de XP, 2x Bestiary y 2x Bounty Task a quien caza ahí dentro. El área rota e incentiva diversificar las cacerías.
Quien está debajo del Top 20% en level recibe bono progresivo de exp — cuanto más atrás, mayor (hasta +100%).
Cazar en Open/Hardcore acumula Cores (saldo con riesgo creciente). Cámbialos por XP en la Adventurer's Guild; al morir, se vuelven loot en el cuerpo para que otros lo tomen.
El killer recibe la experiencia perdida por la víctima. Inspirado en el Hardcore PvP clásico — el PvP se vuelve progresión.
Registro gratuito.
Instala y entra al Tibia 2.
Non-PvP, Open PvP o Hardcore. Tu personaje puede circular por el ecosistema.